エーテルリンクのユニットの多くは、キーワード能力 を持っています。ここでは9種類のキーワードと、状態「凍結」を、使いどころと対策つきで解説します。
速攻
場に出たターンから攻撃できる。
通常、ユニットは出したターンには攻撃できません。速攻はその制限をなくします。相手の前列が空いている瞬間を逃さず、ライフを削るのに向いています。
飛行
相手の前列を無視して、後列ユニットや相手プレイヤーを攻撃できる。
前列の「壁」を無視できる強力な能力です。相手の後列にいる厄介なユニットを直接狙うこともできます。
射撃
後列からでも攻撃できる。
後列は攻撃されにくい安全な場所なので、射撃持ちは「守られながら攻撃できる」ユニットです。
貫通
ユニットを攻撃したとき、HPを超えた分のダメージを相手プレイヤーに与える。
攻撃力5の貫通ユニットでHP1の相手を攻撃すると、残りの4ダメージが相手プレイヤーに届きます。壁となる小さなユニットを置かれても、ライフを削り続けられます。
障壁
最初に受けるダメージを1回だけ無効にする。
一度ダメージを防ぐと障壁は消えます。ただし、破壊効果や -X/-X は防げません。
吸収
このユニットが与えたダメージと同じだけ、自分のライフを回復する。
攻撃でも反撃でも回復します。殴り合いになるほど有利になる能力です(ライフの上限は20)。
猛毒
このユニットからダメージを受けたユニットは破壊される。
攻撃力1でも、ダメージさえ与えれば相手を破壊できます。反撃でも発動するので、猛毒持ちを攻撃するときは要注意です。
再生
自分のターン開始時、HPが全回復する。
ダメージがターンをまたいで残るエーテルリンクでは、再生持ちを倒すには 1ターンで一気に ダメージを与える必要があります。
連撃
1ターンに2回攻撃できる。
2回攻撃できるので、実質的に攻撃力が2倍です。ただし、ユニットを攻撃するたびに反撃を受ける点に注意。
- 代表カード:双剣の舞姫
状態「凍結」
次の自分のターン、攻撃も移動もできない。そのターンの開始時に解除される。
水の属性が得意とする状態です。相手の大型ユニットを凍結すれば、そのユニットの攻撃を1ターン分まるごと止められます。
各カードの詳しい効果は カード一覧 で確認できます。
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